{"id":3950,"date":"2021-02-27T18:55:21","date_gmt":"2021-02-27T17:55:21","guid":{"rendered":"https:\/\/idrottsforum.org\/forumbloggen\/?p=3950"},"modified":"2021-02-28T14:59:59","modified_gmt":"2021-02-28T13:59:59","slug":"esport-som-sosial-innovasjon-i-idrett","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/idrottsforum.org\/forumbloggen\/esport-som-sosial-innovasjon-i-idrett\/","title":{"rendered":"Esport som sosial innovasjon i idrett?"},"content":{"rendered":"<p><em>Esport <\/em>er organisert konkurransegaming hvor akt\u00f8rene, enten individuelt eller som lag, fors\u00f8ker \u00e5 beseire sin(e) motstander(e) innenfor rammen av et gitt regelverk. Som den f\u00f8rste globale idretten som praktiseres virtuelt, representerer fremveksten av Esport en av de mest radikale innovasjonene p\u00e5 det moderne idrettsfeltet.<\/p>\n<p>Esportens natur, som noe som ut\u00f8ves virtuelt heller enn analogt og fysisk, tvinger oss til \u00e5 reflektere over og kanskje revurdere tradisjonelle definisjoner og allmenne forst\u00e5elser av hva som kvalifiserer til \u00e5 v\u00e6re idrett. Esport er en av de raskest voksende sportene globalt. I 2018 deltok for eksempel over 20 millioner i FIFA eWorld Cup-kvalifiseringen, og samme \u00e5r n\u00e5dde Esporten et globalt publikum p\u00e5 385 millioner, hvorav mer enn 100 millioner konsumerer Esport ukentlig.<\/p>\n<p>De nye virtuelle idrettene som faller inn under paraplybetegnelsen Esport kan inndeles i tre kategorier: skyte- og overlevelsesspill, strategispill og idrettssimulerende spill. Esportens popularitet har blant annet medf\u00f8rt at den Internasjonale olympiske komite, IOC, vurderer \u00e5 inkludere Esport i fremtidige OL-program, med den hensikt \u00e5 gj\u00f8re de olympiske leker mer attraktivt for ungdom. I motsetning til IOC, er en rekke forskere, idrettsledere, idrettsut\u00f8vere og idrettspublikum skeptiske til Esport som idrett, hovedsakelig grunnet dets begrensede fysiske aspekt.<\/p>\n<p>Det er stor variasjon mellom land med hensyn til om Esport inkluderes i idrettsorganisasjonene. I Norge er Esport forel\u00f8pig ikke innlemmet i Idrettsforbundet. Dette til tross for at Esport er p\u00e5 fremmarsj ogs\u00e5 i Norge. Forskning viser at 96 prosent av norske gutter og 63 prosent av jenter i alderen 9-18 \u00e5r, spiller videospill regelmessig. Sammenlignet med antall unge som deltar i organisert idrett, er dette en nesten dobbelt s\u00e5 stor andel. Selv om Esport ikke er del av den norske idrettsmodellen, gj\u00f8r den seg gjeldende p\u00e5 andre omr\u00e5der. For det f\u00f8rste har en del videreg\u00e5ende skoler, og noen studiesteder, inkludert Esport i studieprogrammet som valgfag. Fotballforbundet har etablert en profesjonell nasjonalliga i FIFA, eSerien, og mange idrettslag har begynt med Esport.<\/p>\n<p>Sammen med Anne Tj\u00f8nndal, skriver jeg om Esportens utvikling og sosiale innovasjonsdimensjoner <a href=\"https:\/\/link.springer.com\/book\/10.1007\/978-3-030-63765-1\">i en fersk antologi om sosial innovasjon i idrett<\/a>, redigert av Tj\u00f8nndal. Vi unders\u00f8ker innovasjonen som fremveksten av Esport i Norge representerer, og s\u00f8ker \u00e5 forklare om de nye virtuelle idrettene har potensial til \u00e5 fremme deltakelse og side-effekter som den tradisjonelle idretten i mindre grad virkeliggj\u00f8r. Vi studerer tre sentrale aspekter ved fremveksten av Esport: introduksjonen av eSerien, Esport som skolefag og Esport som idrettslagsaktivitet. Gjennom en netnografisk tiln\u00e6rming til datatilfanget, gj\u00f8r vi innholdsanalyse av 92 digitale medietekster i perioden januar 2016 til juni 2019.<\/p>\n<p>Esport kan produsere innovasjon samtidig som Esport er resultat av innovasjon. Uten innovasjon p\u00e5 det digitale teknologifeltet, ville ikke Esport v\u00e6rt mulig. Selv om Esportens utfordring av etablerte idrettsdefinisjoner om hva idrett er, hva en ut\u00f8ver er og hva en kropp er, i seg selv er eksempler p\u00e5 en radikal idrettsinnovasjon, er ikke dette nok for \u00e5 regne Esport som sosial innovasjon.<\/p>\n<p><em>Sosial innovasjon<\/em> har sosialt utbytte i fokus, og skiller seg slik fra annen innovasjon, som normalt forst\u00e5s som nye id\u00e9er og inngrep som gir merverdi og \u00f8konomisk gevinst for bedrifter og organisasjoner. Som introduksjonen av eSerien viser, er profesjonell Esports potensial for kommersiell gevinst allerede anerkjent av Fotballforbundet og seriens sponsorer.<\/p>\n<p>Datamaterialet illustrerer flere eksempler p\u00e5 Esportens sosiale innovasjonspotensial, s\u00e6rlig mulighetene til \u00e5 inkludere ungdom med funksjonsnedsettelse i Esport-konkurranser, hvor disse kan konkurrere p\u00e5 lik linje mot ungdom uten slike nedsettelser. Dette eksemplifiseres best ved <a href=\"https:\/\/www.nrk.no\/dokumentar\/xl\/forst-da-mats-var-dod_-forsto-foreldrene-verdien-av-gamingen-hans-1.14197198\">historien om Mats Steen<\/a>.<\/p>\n<p>Dersom idrettslag kan gi unge med ulike funksjonsnedsettelser mulighet til \u00e5 delta og konkurrere i idrett gjennom Esport, hvor alles kropper er like raske og sterke, er Esport definitivt et eksempel p\u00e5 sosial innovasjon i idrett. P\u00e5 den annen side er det fare for mobbing og trakassering p\u00e5 idrettsfeltet, som ellers i samfunnet. Det er likevel p\u00e5 dette omr\u00e5det Esportens sosiale innovasjonspotensial er st\u00f8rst.<\/p>\n<p>Vi konkluderer som forsiktige optimister. Esport har potensial til \u00e5 bli en sosial innovasjon i moderne idrett, men dette krever at idrettslagene investerer i dette potensialet, som av og til vil bety at det blir mindre ressurser til analog idrettsaktivitet.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Esport er organisert konkurransegaming hvor akt\u00f8rene, enten individuelt eller som lag, fors\u00f8ker \u00e5 beseire sin(e) motstander(e) innenfor rammen av et gitt regelverk. Som den f\u00f8rste globale idretten som praktiseres virtuelt, representerer fremveksten av Esport en av de mest radikale innovasjonene p\u00e5 det moderne idrettsfeltet. Esportens natur, som noe som ut\u00f8ves virtuelt heller enn analogt og [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":20,"featured_media":3953,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_uf_show_specific_survey":0,"_uf_disable_surveys":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2}},"categories":[1],"tags":[],"class_list":{"0":"post-3950","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-okategoriserade"},"aioseo_notices":[],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/idrottsforum.org\/forumbloggen\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/esport-1.jpg","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p2JbBl-11I","jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/idrottsforum.org\/forumbloggen\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3950","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/idrottsforum.org\/forumbloggen\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/idrottsforum.org\/forumbloggen\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/idrottsforum.org\/forumbloggen\/wp-json\/wp\/v2\/users\/20"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/idrottsforum.org\/forumbloggen\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3950"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/idrottsforum.org\/forumbloggen\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3950\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/idrottsforum.org\/forumbloggen\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3953"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/idrottsforum.org\/forumbloggen\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3950"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/idrottsforum.org\/forumbloggen\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3950"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/idrottsforum.org\/forumbloggen\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3950"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}